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图形运算API Direct3D与Mantle游戏效能大比拼

线,只是要达到Mantle这样的整体掌控却仍然需要一段时间。而且有消息称,Direct3D 12也就是我们常说的DirectX 12最快也要到明年才会登场,相比现在的Mantle API可能会有一些新的功能,但关键部分还得依靠AMD提供的API,业内甚至还有“DirectX 12本质上就是Mantle”的说法,下一代的OpenGL也就是OpenGL Next也会融入Mantle的技术,因此AMD的Mantle不仅仅是一个图形API或者是游戏优化技术那么简单,它的出现同时也推动了Direct3D和OpenGL的发展。

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