NVIDIA展示《巫师3》皮毛渲染技术
2013-09-16 17:46:30   来源:网络   评论:0 点击:

在最近举行的PAX大会上,NVIDIA的重点都放在了自家的Shield身上,不过他们同样展示了不少新的图形渲染技术,例如即将用在《巫师3》上的皮毛渲染技术(Fur Tech)等。从现场的演示来看,这个新的皮毛渲染技术对GPU的要求非常高,就目前来看,就算是GTX Titan显卡也得下跪。
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单狼,未开启皮毛渲染技术
 
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单狼,开启皮毛渲染技术

  NVIDIA的皮毛渲染技术是通过一匹即时渲染的狼来进行展示的,展示机使用了目前的顶级单核显卡GTX Titan。在1024*768分辨率下,未开启皮毛渲染技术前画面的平均帧率高达410FPS,只是这时候的狼看上去更像一只狗;开启皮毛渲染后,画面的平均帧率马上从410FPS下跌至140FPS,跌幅高达65%,不过狼的表面皮毛更加细致,而且也会随着狼的奔跑而飘扬。
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双狼,开启皮毛渲染技术

  随后画面又多增加了一只狼,在分辨率维持1024*768不变的情况下,画面的平均帧数从140FPS再度下跌至65FPS,跌幅超过了50%。照这种情况来看,如果这个技术要完全用在的《巫师3》中,这无疑对GPU是一个很大的考验,要知道《巫师3》可是按照1080P级别分辨率打造的,游戏中也不会只有一只狼需要渲染,而且GPU还要承担PhysX物理加速的运算。

  当然这只是一个技术演示,最终《巫师3》中所用到的皮毛渲染技术肯定会进一步优化,否则将成为一个摆设,恐怕没有玩家愿意开启这个技术。

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