3DMARK图形测试软件介绍
2013-02-26 21:55:00   来源:   评论:0 点击:


3DMark 99 介绍:DirectX标准的开篇第一作
    Madonion(疯洋葱,也就是现在的Futuremark)的第一款3Dmark系列是在1998年发布的,它牢牢跟随着微软的DirectX标准,基于DirectX6技术开发,也正因此使得它在后来的显卡测试软件中不断攀升成为了一款最权威的D3D测试软件。
    3DMark99的测试环境就是在模拟D3D游戏的实际运行,而且支持了基本上所有D3D具有的标准3D特效,反映出来的结果比其它测试软件更接近实际游戏中的表现。由于3DMark99并不完善,Madonion在随后的不久推出了3DMark99的升级版——3DMark99 MAX。
    3DMark99 MAX有两个游戏场景来提供测试,一个叫“RACE”,这是一个类似INCOMING的3D飞行射击游戏;另外一个是“FIRST PERSON”,这是一个典型的第一人称射击游戏。不过当时的3DMark99 MAX并没有如今常见的CPU TEST场景。
3DMark2000介绍:借DX7东风,真正为玩家所认可
    在汲取了3Dmark99的经验教训之后,Madonion又借着DirectX7的东风,在2000年中推出了3Dmark2000。正是这一代3Dmark的推出,Madonion才真正的让人们记住了这个D3D游戏测试软件的新标准。
    在3Dmark2000中仅有两个游戏测试场景,分别为:Helicopter是一个直升机空战游戏演示,其中有大量的动态光影和雾化效果;Adventure是第一视角/第三视角射击游戏。它基于Max Payne的Radionsity Lighting和Exit Rendering 技术,场景中的人物使用Skinned和Distane LOD特效。其中每个游戏场景均包括Low(低)、Medium(中)和High(高)三个细节等级。

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