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3DMARK图形测试软件介绍


Futuremark发布了全新一代的3DMark图形测试软件。作为世界知名的测试软件制造商,Futuremark的多款PC测试产品已经成为了用户检测电脑性能的标杆性软件,比如PCMark、PowerMark,当然还有以此起家的3DMark图形测试软件。

    需要指出的是,这一代3DMark的名称没有任何附加的后缀或年代记号,只有“3DMark”这几个英文字符,所以后文我们会用新3DMark来代指这一代全新的产品。
    3DMark的早期就紧跟微软的DirectX API开发,在微软DirectX6 API推出之后,微软的图形API逐渐成为主流,直到现在基本上所有的游戏软件都采用了微软的API开发,也正是因为如此,3DMark成为了全世界最为主流也是最具有指导意义的一款图形测试软件。
 
3DMark每一代都拥有的炫美画面绝对是吸引用户的一个重要原因
    当然,3DMark的成功并不仅仅因为API的选择,每一代3DMark的测试场景都非常炫美,这是吸引用户测试的一个非常重要的原因;此外,与游戏和硬件制造商的合作让3DMark能摸准未来游戏开发的“脉门”,能真正准确的指导用户未来产品选择的要点;而且,Futuremark现在已经建立起了一个在线的性能展示平台,通过大量用户的测试成绩收集,来完成更详尽的购买和对比指导。
    使用过3DMark软件的用户肯定都发现了它每一代的进步,从早期简单的测试得分,到后来的逐渐开放一些细节和图形设定,3DMark为用户提供的系统信息和测试信息也越来越多,照顾到了普及用户和高端用户的需求。这一代全新3DMark提供了更多的测试信息,我们也会在后面为读者进行介绍。
◆ 延续DirectX 11 API,新增智能手机测试
    微软的图形API强烈的影响着3DMark,2010年底3DMark 11发布的时候,就开始采用DirectX 11图形API,不过那时候基于DirectX 11的游戏并不普及,而且因为游戏机平台的缘故,开发商依然死守DirectX 9.0c。两年之后的今天,DircetX 11的普及情况更好,甚至类似《使命召唤》这样古板的游戏也开始基于DirectX 11引擎开发。
    另外下一代游戏机平台即将发布,根据消息表明,Xbox360和PS3的后续机种可能都会基于目前的硬件产品,也就是硬件支持DirectX 11 API的水准,这也让DirectX 11作为这一代3DMark基准API的情况非常合理。
这代3DMark除了For Windows版本,Win RT、iOS和Android版本也会不日发布
    除了PC电脑硬件的测试以外,Futuremark也没有对当下智能手机的异军突起视而不见,3DMark包含一个测试智能手机可以运行的场景(包括Windows RT、iOS和Android版本),这个场景可以运行在支持OpenGL ES2.0版本的智能手机上,让用户可以在不同平台上对比智能手机的图形性能。只不过这一次,智能手机的测试软件并没有同步在市场上发行,所以对于测试方式我们还不太了解。
 

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