MultiScatter 1.1.09d 2009-2013 x64|3DSMAX大型场景渲染插件MultiScatter
2012-10-22 08:21:07   由 pqcj上传    评论:0 点击:

文件类型:3DSMAX插件

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最新更新:2012-10-31 22:20:59

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MultiScatter 1.1.09d 2009-2013 x64|3DSMAX大型场景渲染插件MultiScatter
MultiScatter 是一款新的产品,基于VrayScatter技术,设计它的目的不仅是能够与Vray一起工作,还能够和Mental Ray一起工作。
MultiScatter是3ds Max的插件,能够和Vray和Mental Ray一同工作。
MultiScatter的主要更新:支持多核处理。当使用4核CPU时,它的运行速度几乎能比仅能使用单核心CPU的VrayScatter快4倍,等等。


由于能够对64位系统产生支持,这使得MultiScatter能够在眨眼之间就创建和提交森林甚至是城市等大型场景的渲染。通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度,从而使得场景的创建过程就像读ABC一样的容易。  主要功能 有能力创建大量的数组对象 通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度 对数组对象进行随机变形(缩放、旋转等) 基于位图或者程序贴图的对象分布 基于位图或者程序贴图的对象缩放 实时的窗口预览 不同类型的视图预览 特殊的程序贴图 支持64位 MultiScatter的最新版本包含了一些性能改进和bug修复,此外,还添加了新的对象类型和散射方法——MultiPainter。 通过使用虚拟笔刷,MultiPainter能够在对象的表面上排列物体。这不仅仅是创造了额外的几何体,还极大简化了对大型阵列的处理过程。 可同时在一个表面或多个多面上放置物体。不同类型的多个对象可同时被分散。 MultiPainter包含了随机可用的最新类型。一旦创建MultiPainter对象,就可以在多个方面进行修改,包括改变他们的位置、缩放、旋转和创建副本

MultiScatter安装方法:
1、安装软件
2、拷贝破解文件夹的对应文件到安装文件夹中覆盖
3、OK

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