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MARi视频教程Essential Strategies for Hand Painting Textures in MARi

Mari纹理制作视频教程(种子文件)
Mari是一个可以处理高度复杂纹理绘制的创意工具,Mari源于Weta Digital公司为了制作《阿凡达》而开发的程序,后由The Foundry继续开发成为商业软件,它的优点是快速又简单易用,可以处理高达 32k 的纹理绘图。它是利用 GPU 运算,所以硬件需求较高,须搭配 Nvidia Quadro 系列显卡。曾为电影《第九区 (DISTRICT 9)》、《可爱的骨头 (THE LOVELY BONES)》,以及《阿凡达 (Avatar) 》处理极度复杂、细腻的纹理绘制工作 。

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If you are just starting out hand painting textures, you probably have a number of questions regardless of what application you are using. How do you choose the right color?

What do you paint first?
In this tutorial, we will answer all of these questions and more as we work on painting our warthog warrior chieftain asset step by step. To start things off, we’ll learn how to get our geometry into MARI, set up some image based lighting and prepare both channels and a shader for painting. From here we will learn how we can speed up the process of choosing colors by establishing a color palette. Next we’ll dive right in and start painting our low frequency diffuse detail.
01. Introduction and project overview
02. Setting up the MARI project 7m 54s
03. Creating and connecting channels to a shader 8m 18s
04. Building a color palette 7m 24s
05 Painting the base skin texture 9m 35s
06. Using projection masking 9m 18s
07. Beginning to build detail onto the skin base 8m 45s
08. Adding a dark spot pattern to the skin 8m 36s
09. Painting hard surface detail 10m 35s
10. Painting additional skin details 10m 28s
11. Painting the base hair texture 10m 8s
12. Fine tuning the hair’s color 7m 24s
13. Adding body paint to our character 9m 37s
14. Creating a bump map 10m 30s
15. Painting a specular map 9m 37s
16. Painting a gloss map 9m 26s
17. Painting a reflectance map 6m 31s
18. Painting an emissive map 6m 18s
19. Exporting texture maps
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模型格式:其它
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版本:视频
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