DirectX 11.2特色技术演示
2013-06-29 15:05:08 来源: 评论:0 点击:
微软在Build 2013开发者大会上的重点可不仅仅只有Windows 8.1系统,他们也借这个机会向与会人员展示了新一代的DirectX 11.2技术,并对其中一个重要特性Tiled Resources进行了演示。
用微软的话来说,Tiled Resources的特点就是允许开发者在物理显存和虚拟显存之间建立映射关系,从而在本地物理显存容量较小的情况下也能获取大容量的可用虚拟显存,用于容纳游戏中的纹理以及贴图等数据,这点与早前《Rage》中使用MegaTexturing倒有几分相似之处。
值得注意的是,有消息称,微软会在Windows 8.1上实现Tiled Resources,以提升系统的图形性能,Xbox One也会提供对Tiled Resources的支持。
只是这是否意味着Windows 8.1以及Xbox One会支持完整的DirectX 11.2呢?目前来说还不好下定论,至少还没有显卡对DirectX 11.2提供支持。不过按照一向的惯例,AMD显卡在新一代DirectX标准的支持上总会比NVIDIA领先一点,说不定我们会在在Radeon HD 8000系列显卡上看到DirectX 11.2的身影。
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