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AMD最新推出TressFX 2.0性能会更好

 NVIDIA有自家开发的PhysX物理特效,可借助GPU大幅加速游戏及应用中的物理运算过程。AMD先后支持过Havok、Bullet等物理加速,不过直到今年才开始联合游戏开发商推自家的物理加速,首个成果就是《古墓丽影9》中劳拉妹子的飘柔洗发水TressFX头发特效。在APU 13大会上,AMD还将推出TressFX 2.0,新的物理特效不仅可以渲染头发,还可以渲染植被、软毛之类的特效,并承诺会有更好的性能。
 
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AMD的TressFX特效
 
  《古墓丽影9》中,开发商Crystal Dynamics使用了AMD的TressFX特效,相比之前的建模方式,TressFX可以同时渲染成千上万根独立的头发,让劳拉的一头黑发更加飘逸自然,而不是之前游戏中那样的一团乱发效果。
 
  第一代的TressFX主要用于头发渲染,TressFX 2.0将支持更多的渲染类型,不仅有头发,植被、软毛之类的渲染过程也可以使用TressFX 2.0渲染了,而且性能更强。APU的开发课程中官方技术人员会讲解TressFX 2.0的渲染过程,该技术将会应用于未来的产品中。
 
  AMD的TressFX加速技术还有一个好处就是支持所有显卡,而不是局限于自家的显卡上。虽然TressFX这样的技术在NVIDIA的PhysX面前已经不算新鲜了,不过AMD对NVIDIA的私有技术并不认可,此前AMD高级副总就表示PhysX及CUDA这样的私有标准迟早要玩完。

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